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サンプルを格納するためにメモリーで使用するカラー チャンネルあたりのスカラーの数を取得します。
UINT GetNumCoeffs( );
なし。
サンプルを格納するためにメモリーで使用されるカラー チャンネルあたりのスカラーの数を返します。
ヘッダー: D3DX9Mesh.h 宣言
ライブラリ: D3dx9.lib 内容