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ID3DXPRTBuffer::GetNumSamples

サンプリングされた頂点 (またはテクセル) の数を取得します。

UINT 
GetNumSamples(
);

パラメータ

なし。

戻り値

サンプリングされた頂点 (またはテクセル) の数を返します。

要件

ヘッダー: D3DX9Mesh.h 宣言

ライブラリ: D3dx9.lib 内容