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ID3DXPRTBuffer::IsTexture

バッファーがテクスチャーを含んでいるかどうかを示します。

BOOL 
IsTexture(
);

パラメータ

なし。

戻り値

バッファーがテクスチャーを含んでいる場合は TRUE を返し、それ以外の場合は FALSE を返します。

要件

ヘッダー: D3DX9Mesh.h 宣言

ライブラリ: D3dx9.lib 内容