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バッファー内に含まれるサンプルの数を変更します。
HRESULT Resize( UINT NewSize );
メソッドが成功した場合は、D3D_OK を返します。失敗した場合は、E_OUTOFMEMORY を返します。
ヘッダー: D3DX9Mesh.h 宣言
ライブラリ: D3dx9.lib 内容