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ID3DXPRTBuffer::Resize

バッファー内に含まれるサンプルの数を変更します。

HRESULT 
Resize(
  UINT NewSize
);

パラメータ

  • NewSize
    バッファーに格納するサンプルの数です。

戻り値

メソッドが成功した場合は、D3D_OK を返します。失敗した場合は、E_OUTOFMEMORY を返します。

要件

ヘッダー: D3DX9Mesh.h 宣言

ライブラリ: D3dx9.lib 内容