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ID3DXPRTCompBuffer::ExtractTexture

ID3DXPRTCompBuffer 圧縮データ バッファーから、各サンプルの主成分分析 (PCA) 射影係数を抽出し、そのデータを IDirect3DTexture9 オブジェクトに追加します。

HRESULT 
ExtractTexture(
  UINT StartPCA,
  UINT NumPCA,
  LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexture
);

パラメータ

  • StartPCA
    テクスチャー データの抽出元となるバッファー係数の開始値です。
  • NumPCA
    バッファーから抽出する PCA 係数の数です。
  • pTexture
    PCA 係数を格納する IDirect3DTexture9 テクスチャー オブジェクトへのポインターです。

戻り値

成功すると、S_OK を返します。失敗した場合は、次の値を返します。

D3DERR_INVALIDCALL

要件

ヘッダー: D3DX9Mesh.h 宣言

ライブラリ: D3dx9.lib 内容