ID3DXPRTCompBuffer::ExtractTexture
ID3DXPRTCompBuffer 圧縮データ バッファーから、各サンプルの主成分分析 (PCA) 射影係数を抽出し、そのデータを IDirect3DTexture9 オブジェクトに追加します。
HRESULT
ExtractTexture(
UINT StartPCA,
UINT NumPCA,
LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexture
);
パラメータ
- StartPCA
テクスチャー データの抽出元となるバッファー係数の開始値です。 - NumPCA
バッファーから抽出する PCA 係数の数です。 - pTexture
PCA 係数を格納する IDirect3DTexture9 テクスチャー オブジェクトへのポインターです。
戻り値
成功すると、S_OK を返します。失敗した場合は、次の値を返します。
D3DERR_INVALIDCALL
要件
ヘッダー: D3DX9Mesh.h 宣言
ライブラリ: D3dx9.lib 内容