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サンプリングされた頂点 (またはテクセル) の数を取得します。
UINT GetNumSamples( );
なし。
サンプリングされた頂点 (またはテクセル) の数を返します。
ヘッダー: D3DX9Mesh.h 宣言
ライブラリ: D3dx9.lib 内容