ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersPRT
余白を ID3DXPRTBuffer バッファー オブジェクトに適用します。
HRESULT
ApplyGuttersPRT(
LPD3DXPRTBUFFER pBuffer
);
パラメータ
- pBuffer
ID3DXPRTBuffer バッファー オブジェクトへのポインターです。
戻り値
成功すると、S_OK を返します。失敗した場合は、次の値を返します。
D3DERR_INVALIDCALL
解説
クラス 2 のテクセルは、クラス 1 および 4 のテクセルを再サンプリングすることで生成されます。
このテクスチャーの幅および高さは、ID3DXTextureGutterHelper::GetWidth および ID3DXTextureGutterHelper::GetHeight によって返されるテクスチャーの幅および高さと同じになる必要があります。
要件
ヘッダー: D3DX9Mesh.h 宣言
ライブラリ: D3dx9.lib 内容