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ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersPRT

余白を ID3DXPRTBuffer バッファー オブジェクトに適用します。

HRESULT 
ApplyGuttersPRT(
  LPD3DXPRTBUFFER pBuffer
);

パラメータ

  • pBuffer
    ID3DXPRTBuffer バッファー オブジェクトへのポインターです。

戻り値

成功すると、S_OK を返します。失敗した場合は、次の値を返します。

D3DERR_INVALIDCALL

解説 

クラス 2 のテクセルは、クラス 1 および 4 のテクセルを再サンプリングすることで生成されます。

このテクスチャーの幅および高さは、ID3DXTextureGutterHelper::GetWidth および ID3DXTextureGutterHelper::GetHeight によって返されるテクスチャーの幅および高さと同じになる必要があります。

要件

ヘッダー: D3DX9Mesh.h 宣言

ライブラリ: D3dx9.lib 内容