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ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersTex

余白を IDirect3DTexture9 テクスチャー オブジェクトに適用します。

HRESULT 
ApplyGuttersTex(
  LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexture
);

パラメータ

  • pTexture
    IDirect3DTexture9 テクスチャー オブジェクトへのポインターです。

戻り値

成功すると、S_OK を返します。失敗した場合は、次の戻り値のいずれかを返します。D3DERR_INVALIDCALL、D3DERR_NOTAVAILABLE、D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY、D3DERR_WASSTILLDRAWING、E_OUTOFMEMORY のいずれかです。

解説 

クラス 2 のテクセルは、クラス 1 および 4 のテクセルを再サンプリングすることで生成されます。

このテクスチャーの幅および高さは、ID3DXTextureGutterHelper::GetWidth および ID3DXTextureGutterHelper::GetHeight によって返されるテクスチャーの幅および高さと同じになる必要があります。

要件

ヘッダー: D3DX9Mesh.h 宣言

ライブラリ: D3dx9.lib 内容