ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersTex
余白を IDirect3DTexture9 テクスチャー オブジェクトに適用します。
HRESULT
ApplyGuttersTex(
LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexture
);
パラメータ
- pTexture
IDirect3DTexture9 テクスチャー オブジェクトへのポインターです。
戻り値
成功すると、S_OK を返します。失敗した場合は、次の戻り値のいずれかを返します。D3DERR_INVALIDCALL、D3DERR_NOTAVAILABLE、D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY、D3DERR_WASSTILLDRAWING、E_OUTOFMEMORY のいずれかです。
解説
クラス 2 のテクセルは、クラス 1 および 4 のテクセルを再サンプリングすることで生成されます。
このテクスチャーの幅および高さは、ID3DXTextureGutterHelper::GetWidth および ID3DXTextureGutterHelper::GetHeight によって返されるテクスチャーの幅および高さと同じになる必要があります。
要件
ヘッダー: D3DX9Mesh.h 宣言
ライブラリ: D3dx9.lib 内容