ID3DXTextureGutterHelper::SetTexelMap
各テクセルの (u, v) テクスチャー座標を設定します。
HRESULT
SetTexelMap(
D3DXVECTOR2 * pTexelData
);
パラメータ
- pTexelData
各テクセルが位置する、ピクセル (u, v) テクスチャー座標の場所へのポインターです。
戻り値
成功すると、S_OK を返します。失敗した場合は、次の値を返します。
D3DERR_INVALIDCALL
要件
ヘッダー: D3DX9Mesh.h 宣言
ライブラリ: D3dx9.lib 内容