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ID3DXTextureGutterHelper::SetTexelMap

各テクセルの (u, v) テクスチャー座標を設定します。

HRESULT 
SetTexelMap(
  D3DXVECTOR2 * pTexelData
);

パラメータ

  • pTexelData
    各テクセルが位置する、ピクセル (u, v) テクスチャー座標の場所へのポインターです。

戻り値

成功すると、S_OK を返します。失敗した場合は、次の値を返します。

D3DERR_INVALIDCALL

要件

ヘッダー: D3DX9Mesh.h 宣言

ライブラリ: D3dx9.lib 内容