ID3DXTextureShader::GetDesc
定数テーブルの記述を取得します。
HRESULT
GetDesc(
D3DXCONSTANTTABLE_DESC * pDesc
);
パラメータ
- pDesc
定数テーブルの属性です。「D3DXCONSTANTTABLE_DESC」を参照してください。
戻り値
メソッドが成功した場合は、D3D_OK を返します。失敗した場合は、次の戻り値のいずれかを返します。D3DERR_INVALIDCALL と D3DXERR_INVALIDDATA のいずれかです。
要件
ヘッダー: D3DX9Shader.h 宣言
ライブラリ: D3dx9.lib 内容