ID3DXTextureShader::SetFloat
浮動小数点数を設定します。
HRESULT
SetFloat(
D3DXHANDLE hConstant,
FLOAT f
);
パラメータ
- hConstant
定数の一意の識別子です。「D3DXHANDLE」を参照してください。 - f
浮動小数点数です。
戻り値
メソッドが成功した場合は、D3D_OK を返します。失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返します。
要件
ヘッダー: D3DX9Shader.h 宣言
ライブラリ: D3dx9.lib 内容