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IDirect3D9Ex

Microsoft Direct3D 9Ex オブジェクトを作成し、オブジェクトの環境をセットアップするには、IDirect3D9 から継承する IDirect3D9Ex インターフェイスのメソッドを使用します。このインターフェイスは、デバイスの能力を列挙および取得するメソッドを含んでおり、基盤のデバイス実装が Windows Vista と互換性がある場合に使用できます。

IUnknown
   IDirect3D9
      

CreateDeviceEx ディスプレイ アダプターを表すデバイスを作成します。
EnumAdapterModesEx 指定されたモード インデックスに基づいて実際の表示モード情報を返します。
GetAdapterDisplayModeEx アダプターの現在の表示モードおよび回転の設定を取得します。
GetAdapterLUID アダプター ハードウェアに固有のアダプターの一意の識別子を返します。
GetAdapterModeCountEx 使用可能な表示モードの数を返します。

IDirect3D9Ex インターフェイスは、Direct3DCreate9Ex 関数を呼び出すことで取得されます。

LPDIRECT3D9EX 型および PDIRECT3D9EX 型は、IDirect3D9Ex インターフェイスへのポインターとして定義されます。

 typedef struct IDirect3D9Ex *LPDIRECT3D9EX, *PDIRECT3D9EX;