IDirect3DDevice9::CreatePixelShader
ピクセル シェーダーを作成します。
HRESULT
CreatePixelShader(
CONST DWORD * pFunction,
IDirect3DPixelShader9** ppShader
);
パラメータ
- pFunction
ピクセル シェーダーの機能トークン配列へのポインター。ブレンディング処理を指定します。この値には NULL を指定できません。 - ppShader
取得するピクセル シェーダー インターフェイスへのポインター。「IDirect3DPixelShader9」を参照してください。
戻り値
メソッドが成功した場合は、D3D_OK を返します。失敗した場合は、次の戻り値のいずれかを返します。D3DERR_INVALIDCALL、D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY、E_OUTOFMEMORY。
要件
ヘッダー: D3D9.h 宣言
ライブラリ: D3D9.lib 内容