IDirect3DDevice9::GetDepthStencilSurface
Direct3DDevice デバイスが保有する深度ステンシル サーフェスを取得します。
HRESULT
GetDepthStencilSurface(
IDirect3DSurface9 ** ppZStencilSurface
);
パラメータ
- ppZStencilSurface
返される深度ステンシル サーフェスを表す IDirect3DSurface9 インターフェイスへのポインターのアドレスです。
戻り値
メソッドが成功すると、戻り値は D3D_OK です。デバイスに深度ステンシル バッファーが関連付けられていない場合は、戻り値は D3DERR_NOTFOUND を返します。それ以外の場合、メソッドが失敗すると、D3DERR_INVALIDCALL を返します。
解説
このメソッドを呼び出した後は、IDirect3DSurface9 インターフェイスの内部リファレンス カウントが増加します。この IDirect3DSurface9 インターフェイスの使用を終了したときに IUnknown::Release を呼び出さないと、メモリー リークが発生します。
要件
ヘッダー: D3D9.h 宣言
ライブラリ: D3D9.lib 内容