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IDirect3DDevice9::GetDepthStencilSurface

Direct3DDevice デバイスが保有する深度ステンシル サーフェスを取得します。

HRESULT 
GetDepthStencilSurface(
  IDirect3DSurface9 ** ppZStencilSurface
);

パラメータ

  • ppZStencilSurface
    返される深度ステンシル サーフェスを表す IDirect3DSurface9 インターフェイスへのポインターのアドレスです。

戻り値

メソッドが成功すると、戻り値は D3D_OK です。デバイスに深度ステンシル バッファーが関連付けられていない場合は、戻り値は D3DERR_NOTFOUND を返します。それ以外の場合、メソッドが失敗すると、D3DERR_INVALIDCALL を返します。

解説 

このメソッドを呼び出した後は、IDirect3DSurface9 インターフェイスの内部リファレンス カウントが増加します。この IDirect3DSurface9 インターフェイスの使用を終了したときに IUnknown::Release を呼び出さないと、メモリー リークが発生します。

要件

ヘッダー: D3D9.h 宣言

ライブラリ: D3D9.lib 内容

関連項目

IDirect3DDevice9::SetDepthStencilSurface