IDirect3DDevice9::SetPixelShader
以前作成したピクセル シェーダーを現在のピクセル シェーダーとして設定します。
HRESULT
SetPixelShader(
IDirect3DPixelShader9* pShader
);
パラメータ
- pShader
ピクセル シェーダー インターフェイスです。
戻り値
メソッドが成功した場合は、D3D_OK を返します。失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返します。
要件
ヘッダー: D3D9.h 宣言
ライブラリ: D3D9.lib 内容