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IDirect3DStateBlock9::Apply

ステート ブロックを現在のデバイス ステートに適用します。

HRESULT 
Apply(
);

パラメータ

なし。

戻り値

メソッドが成功した場合は、D3D_OK を返します。記録モードで失敗すると、D3DERR_INVALIDCALL が返されます。

要件

ヘッダー: D3D9.h 宣言

ライブラリ: D3D9.lib 内容