IDirect3DVertexShader9::GetFunction
シェーダー データへのポインターを取得します。
HRESULT
GetFunction(
void* pData,
UINT* pSizeOfData
);
パラメータ
- pData
シェーダー データが格納されたバッファーへのポインター。アプリケーション側で、このための領域を割り当てる必要があります。 - pSizeOfData
データのサイズ (バイト単位)。データの取得に必要なバッファー サイズを取得するには、GetFunction を呼び出すときに pData = NULL と設定します。そして、取得したサイズを指定して GetFunction を呼び出し、バッファー サイズを取得します。
戻り値
メソッドが成功した場合は、D3D_OK を返します。失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返します。
要件
ヘッダー: D3D9.h 宣言
ライブラリ: D3D9.lib 内容