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IDirect3DVolume9::GetDevice

ボリュームに関連付けられているデバイスを取得します。

HRESULT 
GetDevice(
  IDirect3DDevice9 ** ppDevice
);

パラメータ

  • ppDevice
    クエリが成功した場合に、デバイスのポインターが格納される IDirect3DDevice9 インターフェイスへのポインターのアドレス。

戻り値

メソッドが成功した場合は、D3D_OK を返します。失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返します。

解説 

このメソッドを使用すると、所有しているデバイス オブジェクトに移動することができます。

このメソッドを呼び出した後は、IDirect3DDevice9 インターフェイスの内部リファレンス カウントが増加します。この IDirect3DDevice9 インターフェイスの使用を終了したときに IUnknown::Release を呼び出さないと、メモリー リークが発生します。

要件

ヘッダー: D3D9.h 宣言

ライブラリ: D3D9.lib 内容