次の方法で共有


IDirect3DVolume9::GetPrivateData

ボリュームに関連付けられているプライベート データを指定されたバッファーにコピーします。

HRESULT 
GetPrivateData(
  REFGUID refguid,
  void * pData,
  DWORD * pSizeOfData
);

パラメータ

  • refguid
    取得対象のプライベート データを指すグローバル一意識別子への参照 (C++) またはアドレス (C)。
  • pData
    呼び出しに成功した場合に要求したプライベート データが格納される割り当て済みバッファーへのポインター。このバッファーの割り当てと解放は、このメソッドを呼び出すアプリケーションが実行する必要があります。このパラメーターが NULL の場合は、バッファー サイズが pSizeOfData に返されます。
  • pSizeOfData
    pData で示されるバッファーのサイズへのポインター (バイト単位)。この値がプライベート データの実際のサイズより小さい (たとえば 0) 場合、このメソッドは必要なバッファー サイズをこのパラメーターに設定し、D3DERR_MOREDATA を返します。

戻り値

メソッドが成功した場合は、D3D_OK を返します。失敗した場合は、次の戻り値のいずれかを返します。D3DERR_INVALIDCALL、D3DERR_MOREDATA、D3DERR_NOTFOUND。

要件

ヘッダー: D3D9.h 宣言

ライブラリ: D3D9.lib 内容

関連項目

IDirect3DVolume9::FreePrivateData, IDirect3DVolume9::SetPrivateData