線リスト
線リストは、独立した線分のリストです。線リストは、3D シーンにみぞれや大雨を追加するような作業に役立ちます。アプリケーションでは、頂点の配列を満たすことによって、線リストを作成します。線リスト内の頂点の数は、2 つ以上の偶数でなければならないことに注意してください。
次の図は、レンダリングされた線リストを表しています。
線リストにはマテリアルおよびテクスチャーを適用できます。マテリアルやテクスチャーの色は、描画された線に沿ってしか表示されず、各線の間には表示されません。
次のコードは、この線リストに頂点を作成する方法を示しています。
struct CUSTOMVERTEX { float x,y,z; }; CUSTOMVERTEX Vertices[] = { {-5.0, -5.0, 0.0}, { 0.0, 5.0, 0.0}, { 5.0, -5.0, 0.0}, {10.0, 5.0, 0.0}, {15.0, -5.0, 0.0}, {20.0, 5.0, 0.0} };
次のコード例は、Direct3D 9 で IDirect3DDevice9::DrawPrimitive を使用して線リストをレンダリングする方法を示しています。
// // It is assumed that d3dDevice is a valid // pointer to a IDirect3DDevice9 interface. // d3dDevice->DrawPrimitive( D3DPT_LINELIST, 0, 3 );