次の方法で共有


バッファー

バッファーには、ジオメトリの記述、ジオメトリ情報のインデックス作成、およびシェーダー定数に使用するデータを格納します。ここでは、Direct3D 11 で使用するバッファーについて説明し、一般的なシナリオをタスク ベースで紹介します。

このセクションには、以下のトピックが含まれています。

関連項目

リソース