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ポイント リスト

ポイント リストは、独立した点としてレンダリングされる頂点の集合です。アプリケーションでは、それらを星空の 3D シーンまたはポリゴンのサーフェス上の点線で使用できます。

次の図は、レンダリングされたポイント リストを表しています。

Point diagram

アプリケーションでは、ポイント リストにマテリアルおよびテクスチャーを適用できます。マテリアルやテクスチャーの色は、描画された点にしか表示されず、各点の間には表示されません。

次のコードは、このポイント リストに頂点を作成する方法を示しています。

struct CUSTOMVERTEX {   float x,y,z; };  CUSTOMVERTEX Vertices[] =  {   {-5.0, -5.0, 0.0},  { 0.0,  5.0, 0.0},  { 5.0, -5.0, 0.0},  {10.0,  5.0, 0.0},  {15.0, -5.0, 0.0},  {20.0,  5.0, 0.0} }; 

次のコード例は、Direct3D 9 で IDirect3DDevice9::DrawPrimitive を使用してこのポイント リストをレンダリングする方法を示しています。

 // // It is assumed that d3dDevice is a valid // pointer to a IDirect3DDevice9 interface. // d3dDevice->DrawPrimitive( D3DPT_POINTLIST, 0, 6 );