StructuredBuffer
T の構造体の型を取り込める読み取り専用バッファー。
メソッド | 説明 |
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GetDimensions | リソースのサイズを取得します。 |
Operator[] | 読み取り専用のリソース変数を返します。 |
このリソースにバインドされた UAV フォーマットは、DXGI_FORMAT_R32_UNKNOWN フォーマットを使用して作成する必要があります。
構造化バッファーの詳細については、概要を参照してください。
最低限必要なシェーダー モデル
このオブジェクトは、次のシェーダー モデルでサポートされています。
シェーダー モデル | サポート |
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シェーダー モデル 5 以上のシェーダー モデル
シェーダー モデル 4 (一部の Direct3D 10 デバイス上の Direct3D 11 のコンピュート シェーダーとピクセル シェーダーで使用可能) |
○ |
このオブジェクトは、次の種類のシェーダーでサポートされています。
頂点 | ハル | ドメイン | ジオメトリ | ピクセル | 演算 |
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x | x | x | x | x | x |