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テクスチャー ラッピング ステート (Direct3D 9)

D3DRS_WRAP0 から D3DRS_WRAP7 までのレンダリング ステートは、デバイスのマルチテクスチャー カスケードのさまざまなテクスチャーの u および v ラッピングを有効または無効にします。これらのレンダリング ステートを、D3DWRAPCOORD_0、D3DWRAPCOORD_1、D3DWRAPCOORD_2 および D3DWRAPCOORD_3 フラグの組み合わせに設定して、テクスチャーの第 1、第 2、第 3 および第 4 方向のラッピングを有効にできます。ラッピングを完全に無効にするには、値 0 を使用します。テクスチャー ラッピングは、既定ではすべてのテクスチャー ステージのすべての方向で無効になっています。

概念の概要については、「テクスチャー ラッピング (Direct3D 9)」を参照してください。