次の方法で共有


FileEffect 構造体

FileEffect 構造体

ファイルに保存されたフォース フィードバック エフェクトのデータを表す。Inputdevice9Enumeffectsinfile メソッドおよび Inputdevice9Writeeffecttofile メソッドで使う。

定義

Visual Basic Public Structure FileEffect
C# public struct FileEffect
Managed C++ public __value struct FileEffect
JScript 構造体は使えるが、独自に定義することはできない。

メンバ テーブル

次のテーブルは、FileEffect オブジェクトによって公開されているメンバの一覧である。左側のタブをクリックし、表示したいメンバの種類を選ぶこと。

フィールド

フィールド 説明
EffectStruct エフェクトに関する情報を保持する Dieffect 構造体へのポインタ。

メソッド

メソッド 説明
FileEffect オブジェクトの新しいインスタンスを初期化する。
ToString このインスタンスの文字列表現を取得する。

プロパティ

プロパティ 説明
EffectGuid エフェクト タイプの一意な識別子。Dinput.h で定義された標準 GUID (GUID_ConstantForce など)、または設計者が作成した GUID。
Name エフェクトの名前。

構造体の情報

名前空間 Microsoft.DirectX.DirectInput
アセンブリ Microsoft.DirectX.DirectInput (microsoft.directx.directinput.dll)
厳密名 Microsoft.DirectX.DirectInput,  Version=0293,  Culture=neutral,  PublicKeyToken=d3231b57b74a1492

© 2002 Microsoft Corporation. All rights reserved. Terms of use.