FileEffect 構造体
FileEffect 構造体
ファイルに保存されたフォース フィードバック エフェクトのデータを表す。Inputdevice9Enumeffectsinfile メソッドおよび Inputdevice9Writeeffecttofile メソッドで使う。
定義
Visual Basic | Public Structure FileEffect |
C# | public struct FileEffect |
Managed C++ | public __value struct FileEffect |
JScript | 構造体は使えるが、独自に定義することはできない。 |
メンバ テーブル
次のテーブルは、FileEffect オブジェクトによって公開されているメンバの一覧である。左側のタブをクリックし、表示したいメンバの種類を選ぶこと。
フィールド
フィールド | 説明 |
---|---|
EffectStruct | エフェクトに関する情報を保持する Dieffect 構造体へのポインタ。 |
メソッド
メソッド | 説明 |
---|---|
FileEffect | オブジェクトの新しいインスタンスを初期化する。 |
ToString | このインスタンスの文字列表現を取得する。 |
プロパティ
プロパティ | 説明 |
---|---|
EffectGuid | エフェクト タイプの一意な識別子。Dinput.h で定義された標準 GUID (GUID_ConstantForce など)、または設計者が作成した GUID。 |
Name | エフェクトの名前。 |
構造体の情報
名前空間 | Microsoft.DirectX.DirectInput |
アセンブリ | Microsoft.DirectX.DirectInput (microsoft.directx.directinput.dll) |
厳密名 | Microsoft.DirectX.DirectInput, Version=0293, Culture=neutral, PublicKeyToken=d3231b57b74a1492 |
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