VertexElement 構造体
VertexElement 構造体
パイプラインへの入力頂点データを定義する。
定義
Visual Basic | Public Structure VertexElement |
C# | public struct VertexElement |
Managed C++ | public __value struct VertexElement |
JScript | 構造体は使えるが、独自に定義することはできない。 |
メンバ テーブル
次のテーブルは、VertexElement オブジェクトによって公開されているメンバの一覧である。左側のタブをクリックし、表示したいメンバの種類を選ぶこと。
フィールド
フィールド | 説明 |
---|---|
VertexDeclarationEnd |
メソッド
メソッド | 説明 |
---|---|
ToString | このインスタンスの文字列表現を取得する。 |
VertexElement | オブジェクトの新しいインスタンスを初期化する。 |
プロパティ
プロパティ | 説明 |
---|---|
DeclarationMethod | テッセレータの処理方法。この方法によって、テッセレータが頂点データを解釈および処理する方法が決まる。 |
DeclarationType | データ型。データ サイズを定義する事前定義された型のいずれか。 |
DeclarationUsage | データの使用目的を定義する。 |
Offset | ストリームの先頭からデータの先頭までのオフセット (ある場合)。 |
Stream | ストリーム番号。 |
UsageIndex | 使用方法データを変更して、ユーザーが複数の使用方法タイプを指定できるようにする。 |
構造体の情報
名前空間 | Microsoft.DirectX.Direct3D |
アセンブリ | Microsoft.DirectX.Direct3D (microsoft.directx.direct3d.dll) |
厳密名 | Microsoft.DirectX.Direct3D, Version=0293, Culture=neutral, PublicKeyToken=d3231b57b74a1492 |
© 2002 Microsoft Corporation. All rights reserved. Terms of use.