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VertexElement 構造体

VertexElement 構造体

パイプラインへの入力頂点データを定義する。

定義

Visual Basic Public Structure VertexElement
C# public struct VertexElement
Managed C++ public __value struct VertexElement
JScript 構造体は使えるが、独自に定義することはできない。

メンバ テーブル

次のテーブルは、VertexElement オブジェクトによって公開されているメンバの一覧である。左側のタブをクリックし、表示したいメンバの種類を選ぶこと。

フィールド

フィールド 説明
VertexDeclarationEnd

メソッド

メソッド 説明
ToString このインスタンスの文字列表現を取得する。
VertexElement オブジェクトの新しいインスタンスを初期化する。

プロパティ

プロパティ 説明
DeclarationMethod テッセレータの処理方法。この方法によって、テッセレータが頂点データを解釈および処理する方法が決まる。
DeclarationType データ型。データ サイズを定義する事前定義された型のいずれか。
DeclarationUsage データの使用目的を定義する。
Offset ストリームの先頭からデータの先頭までのオフセット (ある場合)。
Stream ストリーム番号。
UsageIndex 使用方法データを変更して、ユーザーが複数の使用方法タイプを指定できるようにする。

構造体の情報

名前空間 Microsoft.DirectX.Direct3D
アセンブリ Microsoft.DirectX.Direct3D (microsoft.directx.direct3d.dll)
厳密名 Microsoft.DirectX.Direct3D,  Version=0293,  Culture=neutral,  PublicKeyToken=d3231b57b74a1492

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