TrianglePatchInformation 構造体
TrianglePatchInformation 構造体
三角形の高次パッチを記述する。
定義
Visual Basic | Public Structure TrianglePatchInformation |
C# | public struct TrianglePatchInformation |
Managed C++ | public __value struct TrianglePatchInformation |
JScript | 構造体は使えるが、独自に定義することはできない。 |
メンバ テーブル
次のテーブルは、TrianglePatchInformation オブジェクトによって公開されているメンバの一覧である。左側のタブをクリックし、表示したいメンバの種類を選ぶこと。
メソッド
メソッド | 説明 |
---|---|
ToString | このインスタンスの文字列表現を取得する。 |
TrianglePatchInformation | オブジェクトの新しいインスタンスを初期化する。 |
プロパティ
プロパティ | 説明 |
---|---|
BasisType | 三角形高次パッチの基本タイプを定義する。このメンバに有効な値は、Basis.Bezier だけである。 |
Degree | 三角形高次パッチの次数のタイプを定義する。 |
NumberVertices | 頂点の数。 |
StartVertexOffset | 頂点の数で表した、開始頂点オフセット。 |
構造体の情報
名前空間 | Microsoft.DirectX.Direct3D |
アセンブリ | Microsoft.DirectX.Direct3D (microsoft.directx.direct3d.dll) |
厳密名 | Microsoft.DirectX.Direct3D, Version=0293, Culture=neutral, PublicKeyToken=d3231b57b74a1492 |
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