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TrianglePatchInformation 構造体

TrianglePatchInformation 構造体

三角形の高次パッチを記述する。

定義

Visual Basic Public Structure TrianglePatchInformation
C# public struct TrianglePatchInformation
Managed C++ public __value struct TrianglePatchInformation
JScript 構造体は使えるが、独自に定義することはできない。

メンバ テーブル

次のテーブルは、TrianglePatchInformation オブジェクトによって公開されているメンバの一覧である。左側のタブをクリックし、表示したいメンバの種類を選ぶこと。

メソッド

メソッド 説明
ToString このインスタンスの文字列表現を取得する。
TrianglePatchInformation オブジェクトの新しいインスタンスを初期化する。

プロパティ

プロパティ 説明
BasisType 三角形高次パッチの基本タイプを定義する。このメンバに有効な値は、Basis.Bezier だけである。
Degree 三角形高次パッチの次数のタイプを定義する。
NumberVertices 頂点の数。
StartVertexOffset 頂点の数で表した、開始頂点オフセット。

構造体の情報

名前空間 Microsoft.DirectX.Direct3D
アセンブリ Microsoft.DirectX.Direct3D (microsoft.directx.direct3d.dll)
厳密名 Microsoft.DirectX.Direct3D,  Version=0293,  Culture=neutral,  PublicKeyToken=d3231b57b74a1492

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