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ShadeCaps 構造体

ShadeCaps 構造体

シェーディング処理能力。

定義

Visual Basic Public Structure ShadeCaps
C# public struct ShadeCaps
Managed C++ public __value struct ShadeCaps
JScript 構造体は使えるが、独自に定義することはできない。

メンバ テーブル

次のテーブルは、ShadeCaps オブジェクトによって公開されているメンバの一覧である。左側のタブをクリックし、表示したいメンバの種類を選ぶこと。

メソッド

メソッド 説明
ToString このインスタンスの文字列表現を取得する。

プロパティ

プロパティ 説明
SupportsAlphaGouraudBlend デバイスは、グーロー ブレンドによる透明化に対するアルファ成分をサポートできる。このモードでは、プリミティブのアルファ色成分は頂点で与えられ、他の色成分と共に面に沿って補間される。
SupportsColorGouraudRgb デバイスは、RGB カラー モデルでカラー グーロー シェーディングをサポートできる。このモードでは、プリミティブに対する色成分は頂点で与えられ、他の色成分と共に面に沿って補間される。RGB ライティング モデルでは、赤、緑、および青の各成分が補間される。
SupportsFogGouraud デバイスは、グーロー シェーディング モードでフォグをサポートできる。
SupportsSpecularGouraudRgb デバイスは、スペキュラ ハイライトのグーロー シェーディングをサポートする。

注意

一般に、デバイスが何らかのシェーディング処理をサポートしている場合、そのデバイスは少なくともフラット シェーディングをサポートしているものと見なされる。

アルファ成分がサポートされていない場合、生成された色のアルファ値は暗黙で 255 になる。この数値が、アルファの最大値 (アルファ成分が最強) である。

構造体の情報

名前空間 Microsoft.DirectX.Direct3D
アセンブリ Microsoft.DirectX.Direct3D (microsoft.directx.direct3d.dll)
厳密名 Microsoft.DirectX.Direct3D,  Version=0293,  Culture=neutral,  PublicKeyToken=d3231b57b74a1492

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