AnimationRootFrame 構造体
AnimationRootFrame 構造体
フレーム階層内のルート フレームとアニメーション コントローラを格納。
定義
Visual Basic | Public Structure AnimationRootFrame |
C# | public struct AnimationRootFrame |
Managed C++ | public __value struct AnimationRootFrame |
JScript | 構造体は使えるが、独自に定義することはできない。 |
メンバ テーブル
次のテーブルは、AnimationRootFrame オブジェクトによって公開されているメンバの一覧である。左側のタブをクリックし、表示したいメンバの種類を選ぶこと。
メソッド
メソッド | 説明 |
---|---|
AnimationRootFrame | オブジェクトの新しいインスタンスを初期化する。 |
プロパティ
プロパティ | 説明 |
---|---|
AnimationController | x. ファイル内のアニメーションに対応するアニメーション コントローラ。トラック数とイベント数のデフォルトの最大値で作成される。 |
FrameHierarchy | ロードされたフレーム階層のルート ノード参照。 |
構造体の情報
名前空間 | Microsoft.DirectX.Direct3D |
アセンブリ | Microsoft.DirectX.Direct3DX (microsoft.directx.direct3dx.dll) |
厳密名 | Microsoft.DirectX.Direct3DX, Version=0293, Culture=neutral, PublicKeyToken=d3231b57b74a1492 |
© 2002 Microsoft Corporation. All rights reserved. Terms of use.