AddressCaps 構造体
AddressCaps 構造体
Direct3DTexture オブジェクトのテクスチャ アドレシング能力。
定義
Visual Basic | Public Structure AddressCaps |
C# | public struct AddressCaps |
Managed C++ | public __value struct AddressCaps |
JScript | 構造体は使えるが、独自に定義することはできない。 |
メンバ テーブル
次のテーブルは、AddressCaps オブジェクトによって公開されているメンバの一覧である。左側のタブをクリックし、表示したいメンバの種類を選ぶこと。
メソッド
メソッド | 説明 |
---|---|
ToString | このインスタンスの文字列表現を取得する。 |
プロパティ
プロパティ | 説明 |
---|---|
SupportsBorder | デバイスは、BorderColor テクスチャ ステージ ステートで指定される境界色を、[0.0, 1.0] の範囲外の座標に設定できる。 |
SupportsClamp | デバイスは、テクスチャをアドレスに固定できる。 |
SupportsIndependentUV | デバイスは、テクスチャの U 座標と V 座標のテクスチャ アドレシング モードを分離できる。 |
SupportsMirror | デバイスは、テクスチャをアドレスに反映させることができる。 |
SupportsMirrorOnce | デバイスは、テクスチャ座標の絶対値を取得し (0 を中心にミラーリング)、最大値に制限できる。 |
SupportsWrap | デバイスは、テクスチャの張り付けが可能である。 |
構造体の情報
名前空間 | Microsoft.DirectX.Direct3D |
アセンブリ | Microsoft.DirectX.Direct3D (microsoft.directx.direct3d.dll) |
厳密名 | Microsoft.DirectX.Direct3D, Version=0293, Culture=neutral, PublicKeyToken=d3231b57b74a1492 |
© 2002 Microsoft Corporation. All rights reserved. Terms of use.