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AddressCaps 構造体

AddressCaps 構造体

Direct3DTexture オブジェクトのテクスチャ アドレシング能力。

定義

Visual Basic Public Structure AddressCaps
C# public struct AddressCaps
Managed C++ public __value struct AddressCaps
JScript 構造体は使えるが、独自に定義することはできない。

メンバ テーブル

次のテーブルは、AddressCaps オブジェクトによって公開されているメンバの一覧である。左側のタブをクリックし、表示したいメンバの種類を選ぶこと。

メソッド

メソッド 説明
ToString このインスタンスの文字列表現を取得する。

プロパティ

プロパティ 説明
SupportsBorder デバイスは、BorderColor テクスチャ ステージ ステートで指定される境界色を、[0.0, 1.0] の範囲外の座標に設定できる。
SupportsClamp デバイスは、テクスチャをアドレスに固定できる。
SupportsIndependentUV デバイスは、テクスチャの U 座標と V 座標のテクスチャ アドレシング モードを分離できる。
SupportsMirror デバイスは、テクスチャをアドレスに反映させることができる。
SupportsMirrorOnce デバイスは、テクスチャ座標の絶対値を取得し (0 を中心にミラーリング)、最大値に制限できる。
SupportsWrap デバイスは、テクスチャの張り付けが可能である。

構造体の情報

名前空間 Microsoft.DirectX.Direct3D
アセンブリ Microsoft.DirectX.Direct3D (microsoft.directx.direct3d.dll)
厳密名 Microsoft.DirectX.Direct3D,  Version=0293,  Culture=neutral,  PublicKeyToken=d3231b57b74a1492

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