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TextureLoader.Save(String,ImageFileFormat,BaseTexture,PaletteEntry)

Save メソッド

テクスチャをファイルに保存する。

定義

Visual Basic Public Shared Sub Save( _
    ByVal destFile As String, _
    ByVal destFormat As ImageFileFormat, _
    ByVal srcTexture As BaseTexture, _
    ByRef sourcePalette As PaletteEntry _
)
C# public static void Save(
    string destFile,
    ImageFileFormat destFormat,
    BaseTexture srcTexture,
    out PaletteEntry sourcePalette
);
Managed C++ public: static void Save(
    StringdestFile,
    ImageFileFormat destFormat,
    BaseTexturesrcTexture,
    PaletteEntrysourcePalette
);
JScript public static function Save(
    destFile : String,
    destFormat : ImageFileFormat,
    srcTexture : BaseTexture,
    sourcePalette : PaletteEntry
) : void;

パラメータ

destFile System.String.
destFormat Microsoft.DirectX.Direct3D.ImageFileFormat.
srcTexture Microsoft.DirectX.Direct3D.BaseTexture.
sourcePalette Microsoft.DirectX.Direct3D.PaletteEntry[].

対象

TextureLoader

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