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ProgressiveMesh.ProgressiveMesh(Mesh,GraphicsStream,GraphicsStream,Int32,MeshFlags)

ProgressiveMesh メソッド

オブジェクトの新しいインスタンスを初期化する。

定義

Visual Basic Public Sub ProgressiveMesh( _
    ByVal mesh As Mesh, _
    ByVal adjacency As GraphicsStream, _
    ByVal vertexWeights As GraphicsStream, _
    ByVal minValue As Integer, _
    ByVal options As MeshFlags _
)
C# public ProgressiveMesh(
    Mesh mesh,
    GraphicsStream adjacency,
    GraphicsStream vertexWeights,
    int minValue,
    MeshFlags options
);
Managed C++ public: ProgressiveMesh(
    Meshmesh,
    GraphicsStreamadjacency,
    GraphicsStreamvertexWeights,
    int minValue,
    MeshFlags options
);
JScript public function ProgressiveMesh(
    mesh : Mesh,
    adjacency : GraphicsStream,
    vertexWeights : GraphicsStream,
    minValue : int,
    options : MeshFlags
);

パラメータ

mesh Microsoft.DirectX.Direct3D.Mesh.
adjacency Microsoft.DirectX.Direct3D.GraphicsStream.
vertexWeights Microsoft.DirectX.Direct3D.GraphicsStream.
minValue System.Int32.
options Microsoft.DirectX.Direct3D.MeshFlags.

対象

ProgressiveMesh

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