次の方法で共有


Mesh.ConvertMeshSubsetToSingleStrip(Mesh,Int32,MeshFlags,Int32)

ConvertMeshSubsetToSingleStrip メソッド

指定したメッシュ サブセットを 1 つの三角形ストリップに変換する。

定義

Visual Basic Public Shared Function ConvertMeshSubsetToSingleStrip( _
    ByVal mesh As Mesh, _
    ByVal attributeIdentifier As Integer, _
    ByVal indexBufferOptions As MeshFlags, _
    ByRef numIndices As Integer _
) As IndexBuffer
C# public static IndexBuffer ConvertMeshSubsetToSingleStrip(
    Mesh mesh,
    int attributeIdentifier,
    MeshFlags indexBufferOptions,
    ref int numIndices
);
Managed C++ public: static IndexBuffer* ConvertMeshSubsetToSingleStrip(
    Meshmesh,
    int attributeIdentifier,
    MeshFlags indexBufferOptions,
    intnumIndices
);
JScript public static function ConvertMeshSubsetToSingleStrip(
    mesh : Mesh,
    attributeIdentifier : int,
    indexBufferOptions : MeshFlags,
    numIndices : int
) : IndexBuffer;

パラメータ

mesh Microsoft.DirectX.Direct3D.Mesh.
attributeIdentifier System.Int32.
indexBufferOptions Microsoft.DirectX.Direct3D.MeshFlags.
numIndices System.Int32.

戻り値

Microsoft.DirectX.Direct3D.IndexBuffer.

対象

Mesh

© 2002 Microsoft Corporation. All rights reserved. Terms of use.