次の方法で共有


Mesh.Mesh(Int32,Int32,MeshFlags,VertexFormats,Device)

Mesh メソッド

オブジェクトの新しいインスタンスを初期化する。

定義

Visual Basic Public Sub Mesh( _
    ByVal numFaces As Integer, _
    ByVal numVertices As Integer, _
    ByVal options As MeshFlags, _
    ByVal vertexFormat As VertexFormats, _
    ByVal device As Device _
)
C# public Mesh(
    int numFaces,
    int numVertices,
    MeshFlags options,
    VertexFormats vertexFormat,
    Device device
);
Managed C++ public: Mesh(
    int numFaces,
    int numVertices,
    MeshFlags options,
    VertexFormats vertexFormat,
    Devicedevice
);
JScript public function Mesh(
    numFaces : int,
    numVertices : int,
    options : MeshFlags,
    vertexFormat : VertexFormats,
    device : Device
);

パラメータ

numFaces System.Int32.
numVertices System.Int32.
options Microsoft.DirectX.Direct3D.MeshFlags.
vertexFormat Microsoft.DirectX.Direct3D.VertexFormats.
device Microsoft.DirectX.Direct3D.Device.

対象

Mesh

© 2002 Microsoft Corporation. All rights reserved. Terms of use.