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Mesh.Optimize(MeshFlags,GraphicsStream)

Optimize メソッド

メッシュの面および頂点の順番変更を制御し、パフォーマンスを最適化して、出力メッシュを生成する。

定義

Visual Basic Public Function Optimize( _
    ByVal flags As MeshFlags, _
    ByVal adjacencyIn As GraphicsStream _
) As Mesh
C# public Mesh Optimize(
    MeshFlags flags,
    GraphicsStream adjacencyIn
);
Managed C++ public: Mesh* Optimize(
    MeshFlags flags,
    GraphicsStreamadjacencyIn
);
JScript public function Optimize(
    flags : MeshFlags,
    adjacencyIn : GraphicsStream
) : Mesh;

パラメータ

flags Microsoft.DirectX.Direct3D.MeshFlags.
adjacencyIn Microsoft.DirectX.Direct3D.GraphicsStream.

戻り値

Microsoft.DirectX.Direct3D.Mesh.

対象

Mesh

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