次の方法で共有


Mesh.Optimize(MeshFlags,Int32)

Optimize メソッド

メッシュの面および頂点の順番変更を制御し、パフォーマンスを最適化して、出力メッシュを生成する。

定義

Visual Basic Public Function Optimize( _
    ByVal flags As MeshFlags, _
    ByVal adjacencyIn() As Integer _
) As Mesh
C# public Mesh Optimize(
    MeshFlags flags,
    int[] adjacencyIn
);
Managed C++ public: Mesh* Optimize(
    MeshFlags flags,
    int adjacencyIn __gc[]
);
JScript public function Optimize(
    flags : MeshFlags,
    adjacencyIn : int[]
) : Mesh;

パラメータ

flags Microsoft.DirectX.Direct3D.MeshFlags.
adjacencyIn System.Int32[].

戻り値

Microsoft.DirectX.Direct3D.Mesh.

対象

Mesh

© 2002 Microsoft Corporation. All rights reserved. Terms of use.