Mesh.Optimize(MeshFlags,Int32)
Optimize メソッド
メッシュの面および頂点の順番変更を制御し、パフォーマンスを最適化して、出力メッシュを生成する。
定義
Visual Basic | Public Function Optimize( _ ByVal flags As MeshFlags, _ ByVal adjacencyIn() As Integer _ ) As Mesh |
C# | public Mesh Optimize( MeshFlags flags, int[] adjacencyIn ); |
Managed C++ | public: Mesh* Optimize( MeshFlags flags, int adjacencyIn __gc[] ); |
JScript | public function Optimize( flags : MeshFlags, adjacencyIn : int[] ) : Mesh; |
パラメータ
flags | Microsoft.DirectX.Direct3D.MeshFlags. |
adjacencyIn | System.Int32[]. |
戻り値
Microsoft.DirectX.Direct3D.Mesh.
対象
© 2002 Microsoft Corporation. All rights reserved. Terms of use.