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Mesh.OptimizeInPlace(MeshFlags,GraphicsStream)

OptimizeInPlace メソッド

メッシュの面および頂点の順番変更を制御し、パフォーマンスを最適化する。

定義

Visual Basic Public Sub OptimizeInPlace( _
    ByVal flags As MeshFlags, _
    ByVal adjacencyIn As GraphicsStream _
)
C# public void OptimizeInPlace(
    MeshFlags flags,
    GraphicsStream adjacencyIn
);
Managed C++ public: void OptimizeInPlace(
    MeshFlags flags,
    GraphicsStreamadjacencyIn
);
JScript public function OptimizeInPlace(
    flags : MeshFlags,
    adjacencyIn : GraphicsStream
) : void;

パラメータ

flags Microsoft.DirectX.Direct3D.MeshFlags.
adjacencyIn Microsoft.DirectX.Direct3D.GraphicsStream.

対象

Mesh

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