Mesh.OptimizeInPlace(MeshFlags,Int32)
OptimizeInPlace メソッド
メッシュの面および頂点の順番変更を制御し、パフォーマンスを最適化する。
定義
Visual Basic | Public Sub OptimizeInPlace( _ ByVal flags As MeshFlags, _ ByVal adjacencyIn() As Integer _ ) |
C# | public void OptimizeInPlace( MeshFlags flags, int[] adjacencyIn ); |
Managed C++ | public: void OptimizeInPlace( MeshFlags flags, int adjacencyIn __gc[] ); |
JScript | public function OptimizeInPlace( flags : MeshFlags, adjacencyIn : int[] ) : void; |
パラメータ
flags | Microsoft.DirectX.Direct3D.MeshFlags. |
adjacencyIn | System.Int32[]. |
対象
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