次の方法で共有


Mesh.OptimizeInPlace(MeshFlags,Int32)

OptimizeInPlace メソッド

メッシュの面および頂点の順番変更を制御し、パフォーマンスを最適化する。

定義

Visual Basic Public Sub OptimizeInPlace( _
    ByVal flags As MeshFlags, _
    ByVal adjacencyIn() As Integer _
)
C# public void OptimizeInPlace(
    MeshFlags flags,
    int[] adjacencyIn
);
Managed C++ public: void OptimizeInPlace(
    MeshFlags flags,
    int adjacencyIn __gc[]
);
JScript public function OptimizeInPlace(
    flags : MeshFlags,
    adjacencyIn : int[]
) : void;

パラメータ

flags Microsoft.DirectX.Direct3D.MeshFlags.
adjacencyIn System.Int32[].

対象

Mesh

© 2002 Microsoft Corporation. All rights reserved. Terms of use.