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Mesh.TessellateNPatches(Mesh,GraphicsStream,Single,Boolean)

TessellateNPatches メソッド

N パッチ テセレーションを使って、指定したメッシュをテセレーションする。

定義

Visual Basic Public Shared Function TessellateNPatches( _
    ByVal mesh As Mesh, _
    ByVal adjacencyIn As GraphicsStream, _
    ByVal numSegs As Single, _
    ByVal quadraticInterpNormals As Boolean _
) As Mesh
C# public static Mesh TessellateNPatches(
    Mesh mesh,
    GraphicsStream adjacencyIn,
    float numSegs,
    bool quadraticInterpNormals
);
Managed C++ public: static Mesh* TessellateNPatches(
    Meshmesh,
    GraphicsStreamadjacencyIn,
    float numSegs,
    bool quadraticInterpNormals
);
JScript public static function TessellateNPatches(
    mesh : Mesh,
    adjacencyIn : GraphicsStream,
    numSegs : float,
    quadraticInterpNormals : boolean
) : Mesh;

パラメータ

mesh Microsoft.DirectX.Direct3D.Mesh.
adjacencyIn Microsoft.DirectX.Direct3D.GraphicsStream.
numSegs System.Single.
quadraticInterpNormals System.Boolean.

戻り値

Microsoft.DirectX.Direct3D.Mesh.

対象

Mesh

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