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Device.SetVertexShaderConstant(Int32,Single)

SetVertexShaderConstant メソッド

浮動小数点型の頂点シェーダ定数を設定する。

定義

Visual Basic Public Sub SetVertexShaderConstant( _
    ByVal startRegister As Integer, _
    ByVal constantData() As Single _
)
C# public void SetVertexShaderConstant(
    int startRegister,
    float[] constantData
);
Managed C++ public: void SetVertexShaderConstant(
    int startRegister,
    float constantData __gc[]
);
JScript public function SetVertexShaderConstant(
    startRegister : int,
    constantData : float[]
) : void;

パラメータ

startRegister System.Int32.
constantData System.Single[].

対象

Device

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