Gesture クラス
タッチ操作を実行するための静的メソッドが含まれています。
継承階層
Object
Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting.Gesture
名前空間: Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting
アセンブリ: Microsoft.VisualStudio.TestTools.WindowsStore.UITesting (Microsoft.VisualStudio.TestTools.WindowsStore.UITesting.dll 内)
構文
'宣言
Public NotInheritable Class Gesture
public sealed class Gesture
public ref class Gesture sealed
[<Sealed>]
type Gesture = class end
public final class Gesture
Gesture 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
DoubleTap(Point) | 二重タップの操作を実行します。 | |
DoubleTap(UITestControl) | 二重タップの操作を実行します。 | |
DoubleTap(UITestControl, Point) | 二重タップの操作を実行します。 | |
Equals | 指定したオブジェクトが、現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
Flick(Point, Int32, UITestGestureDirection, Int32) | すぐに、高速になるスクロールする方向の指を実行することと関連付けられている軽打の操作を実行します。 | |
Flick(Point, Int32, Double, Int32) | すぐに、高速になるスクロールする方向の指を実行することと関連付けられている軽打の操作を実行します。 | |
Flick(UITestControl, Point, Int32, UITestGestureDirection, Int32) | すぐに、高速になるスクロールする方向の指を実行することと関連付けられている軽打の操作を実行します。 | |
Flick(UITestControl, Point, Int32, Double, Int32) | すぐに、高速になるスクロールする方向の指を実行することと関連付けられている軽打の操作を実行します。 | |
GetHashCode | 既定のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
Pinch(Point, Point, UInt32) | 3 種類の相互作用がの場合、基本的に使用されるスケーリングを実行します:ジェスチャ 光学ズーム、サイズ変更、およびズーム。 | |
Pinch(UITestControl, Point, Point, UInt32) | 3 種類の相互作用がの場合、基本的に使用されるスケーリングを実行します:ジェスチャ 光学ズーム、サイズ変更、およびズーム。 | |
PressAndHold(Point) | ツールヒントまたはコンテキスト メニューをアクティブにすることは主に関連付けられた押したままの操作を実行します。 | |
PressAndHold(UITestControl) | ツールヒントまたはコンテキスト メニューをアクティブにすることは主に関連付けられた押したままの操作を実行します。 | |
PressAndHold(UITestControl, Point) | ツールヒントまたはコンテキスト メニューをアクティブにすることは主に関連付けられた押したままの操作を実行します。 | |
PressAndHold(UITestControl, Point, Int32) | ツールヒントまたはコンテキスト メニューをアクティブにすることは主に関連付けられた押したままの操作を実行します。 | |
Slide(Point, Point) | スライドの操作を実行します。スライドの動作は、相互作用を除外するには、主に使用されますが、移動、描画、または書き込みに使用できます。 | |
Slide(Point, Point, Int32) | スライドの操作を実行します。スライドの動作は、相互作用を除外するには、主に使用されますが、移動、描画、または書き込みに使用できます。 | |
Slide(UITestControl, Point, Point) | スライドの操作を実行します。スライドの動作は、相互作用を除外するには、主に使用されますが、移動、描画、または書き込みに使用できます。 | |
Slide(UITestControl, Point, Point, Int32) | スライドの操作を実行します。スライドの動作は、相互作用を除外するには、主に使用されますが、移動、描画、または書き込みに使用できます。 | |
Stretch(Point, Point, UInt32) | 3 種類の相互作用がの場合、基本的に使用されるアドインを実行します:ジェスチャ 光学ズーム、サイズ変更、およびズーム。 | |
Stretch(UITestControl, Point, Point, UInt32) | 3 種類の相互作用がの場合、基本的に使用されるアドインを実行します:ジェスチャ 光学ズーム、サイズ変更、およびズーム。 | |
Swipe(UITestControl, UITestGestureDirection) | 短い間隔の指のスライド高速であるバッシュの操作を実行します。たとえば、を選択するか、またはをクリックして選択するにタイトルに指紋をスキャンする必要は、受信トレイの電子メールを越えてバッシュ。 | |
Swipe(UITestControl, Double) | 短い間隔の指のスライド高速であるバッシュの操作を実行します。たとえば、を選択するか、またはをクリックして選択するにタイトルに指紋をスキャンする必要は、受信トレイの電子メールを越えてバッシュ。 | |
Swipe(UITestControl, UITestGestureDirection, Int32) | 短い間隔の指のスライド高速であるバッシュの操作を実行します。たとえば、を選択するか、またはをクリックして選択するにタイトルに指紋をスキャンする必要は、受信トレイの電子メールを越えてバッシュ。 | |
Swipe(UITestControl, Double, Int32) | 短い間隔の指のスライド高速であるバッシュの操作を実行します。たとえば、を選択するか、またはをクリックして選択するにタイトルに指紋をスキャンする必要は、受信トレイの電子メールを越えてバッシュ。 | |
Tap(Point) | タップの操作を実行します。 | |
Tap(UITestControl) | タップの操作を実行します。 | |
Tap(UITestControl, Point) | タップの操作を実行します。 | |
ToString | 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。) | |
Turn(UITestControl, Double) | スピン操作を実行します。 | |
Turn(Point, Point, Double) | スピン操作を実行します。 | |
Turn(UITestControl, Point, Point, Double) | スピン操作を実行します。 |
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スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。