ResetEnvironment クラス
継承階層
System.Object
System.Activities.Activity
Microsoft.TeamFoundation.Build.Activities.Core.ResetEnvironment
名前空間: Microsoft.TeamFoundation.Build.Activities.Core
アセンブリ: Microsoft.TeamFoundation.Build.Activities (Microsoft.TeamFoundation.Build.Activities.dll 内)
構文
'宣言
<BuildCategoryAttribute> _
<ActivityTrackingAttribute(ActivityTrackingOption.ActivityOnly)> _
<ToolboxBitmapAttribute(GetType(TeamBuildBaseActivityDesigner), "DefaultBuildIcon.png")> _
Public NotInheritable Class ResetEnvironment _
Inherits Activity
[BuildCategoryAttribute]
[ActivityTrackingAttribute(ActivityTrackingOption.ActivityOnly)]
[ToolboxBitmapAttribute(typeof(TeamBuildBaseActivityDesigner), "DefaultBuildIcon.png")]
public sealed class ResetEnvironment : Activity
ResetEnvironment 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
ResetEnvironment |
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プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
CacheId | ワークフロー定義のスコープ内で一意であるキャッシュの識別子を取得します。 (Activity から継承されます。) | |
DisplayName | デバッグ、検証、例外処理、および追跡に使用する省略可能な表示名を取得または設定します。 (Activity から継承されます。) | |
Id | ワークフロー定義のスコープ内で一意である識別子を取得します。 (Activity から継承されます。) |
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メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Equals | 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
GetHashCode | 既定のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
ShouldSerializeDisplayName | DisplayName プロパティをシリアル化する必要があるかどうかを示します。 (Activity から継承されます。) | |
ToString | Activity の DisplayName および Id を含む String を返します。 (Activity から継承されます。) |
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Extension のメソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
GetAssemblyMetadataCollection | (WorkflowHelpers によって定義されています。) |
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スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。