MessageQueuePermissionAttribute メンバ
MessageQueuePermissionAttribute 概要
パブリック コンストラクタ
MessageQueuePermissionAttribute コンストラクタ | MessageQueuePermissionAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
パブリック プロパティ
Action (SecurityAttribute から継承されます) | セキュリティ アクションを取得または設定します。 |
Category | キュー カテゴリを取得または設定します。 |
Label | キューの説明を取得または設定します。 |
MachineName | メッセージ キューのキューが存在するコンピュータの名前を取得または設定します。 |
Path | キューのパスを取得または設定します。 |
PermissionAccess | アクセス許可要求に使用するアクセス許可のアクセス レベルを取得または設定します。 |
TypeId (Attribute から継承されます) | 派生クラスに実装されている場合には、この Attribute の一意の識別子を取得します。 |
Unrestricted (SecurityAttribute から継承されます) | 属性によって保護されているリソースに対して完全な (無制限の) アクセス許可が宣言されているかどうかを示す値を取得または設定します。 |
パブリック メソッド
CreatePermission | オーバーライド。 属性の PermissionAccess 、 Category 、 Label 、 MachineName 、 Path の各プロパティを通じて設定される、要求されているアクセス レベル、カテゴリ、ラベル、コンピュータ名、パスに基づいてアクセス許可を作成します。 |
Equals (Object から継承されます) | オーバーロード。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 |
GetHashCode (Attribute から継承されます) | オーバーライド。 このインスタンスのハッシュ コードを返します。 |
GetType (Object から継承されます) | 現在のインスタンスの Type を取得します。 |
IsDefaultAttribute (Attribute から継承されます) | 派生クラスによってオーバーライドされた場合、このインスタンスの値が派生クラスの既定値かどうかを示す情報を返します。 |
Match (Attribute から継承されます) | 派生クラスによってオーバーライドされた場合、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。 |
ToString (Object から継承されます) | 現在の Object を表す String を返します。 |
プロテクト メソッド
Finalize (Object から継承されます) | オーバーライド。 Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。
C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。 |
MemberwiseClone (Object から継承されます) | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 |