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FileStream.Write メソッド

バッファのデータを使用して、ストリームにバイトのブロックを書き込みます。

Overrides Public Sub Write( _
   ByVal array() As Byte, _   ByVal offset As Integer, _   ByVal count As Integer _)
[C#]
public override void Write(byte[] array,intoffset,intcount);
[C++]
public: void Write(unsigned chararray __gc[],intoffset,intcount);
[JScript]
public override function Write(
   array : Byte[],offset : int,count : int);

パラメータ

  • array
    バイトの書き込み元の配列。
  • offset
    書き込みの開始位置を示す array 内のバイト オフセット。
  • count
    書き込む最大バイト数。

例外

例外の種類 条件
ArgumentNullException array が null 参照 (Visual Basic では Nothing) です。
ArgumentException offsetcountarray の無効な範囲を示しています。
ArgumentOutOfRangeException offset または count が負の値です。
IOException I/O エラーが発生しました。
ObjectDisposedException ストリームが閉じられました。
NotSupportedException 現在のストリーム インスタンスは書き込みをサポートしていません。

解説

このメソッドは、 Write をオーバーライドします。

offset パラメータは array 内のストリームへの書き込みを開始する位置のバイトのオフセット (バッファ インデックス) を指定し、 count パラメータはこのストリームに書き込むバイトの最大数を指定します。書き込み操作が正常に終了した場合、ストリームの現在位置は書き込んだバイト数だけ進みます。例外が発生した場合、ストリームの現在位置は変更されません。

メモ   現在のインスタンスが書き込みをサポートしているかどうかを判断するには、 CanWrite プロパティを使用します。詳細については、 CanWrite のトピックを参照してください。

その他の一般的な I/O タスクまたは関連する I/O タスクの例を次の表に示します。

実行するタスク 参考例があるトピック
テキスト ファイルを作成する。 ファイルへのテキストの書き込み
テキスト ファイルに書き込む。 ファイルへのテキストの書き込み
テキスト ファイルから読み取る。 ファイルからのテキストの読み取り
テキストをファイルに追加する。 ログ ファイルのオープンと追加

File.AppendText

FileInfo.AppendText

ファイルの名前を変更、またはファイルを移動する。 File.Move

FileInfo.MoveTo

ファイルをコピーする。 File.Copy

FileInfo.CopyTo

ファイルのサイズを取得する。 FileInfo.Length
ファイルの属性を取得する。 File.GetAttributes
ファイルの属性を設定する。 File.SetAttributes
ファイルが存在するかどうかを判別する。 File.Exists
バイナリ ファイルから読み取る。 新しく作成したデータ ファイルの読み取りと書き込み
バイナリ ファイルに書き込む。 新しく作成したデータ ファイルの読み取りと書き込み
ディレクトリを作成する。 Directory.CreateDirectory

Directory.CreateDirectory

使用例

[Visual Basic, C#, C++] 次のコード例は Lock メソッドの例の一部です。

 
' Write the original file data.
If aFileStream.Length = 0 Then
    tempString = _
        lastRecordText + recordNumber.ToString()
    aFileStream.Write(uniEncoding.GetBytes(tempString), _
        0, uniEncoding.GetByteCount(tempString))
End If

[C#] 
// Write the original file data.
if(fileStream.Length == 0)
{
    tempString = 
        lastRecordText + recordNumber.ToString();
    fileStream.Write(uniEncoding.GetBytes(tempString), 
        0, uniEncoding.GetByteCount(tempString));
}

[C++] 
// Write the original file data.
if(fileStream->Length == 0)
{
    tempString = String::Concat(
        lastRecordText, recordNumber.ToString());
    fileStream->Write(uniEncoding->GetBytes(tempString), 
        0, uniEncoding->GetByteCount(tempString));
}

[JScript] JScript のサンプルはありません。Visual Basic、C#、および C++ のサンプルを表示するには、このページの左上隅にある言語のフィルタ ボタン 言語のフィルタ をクリックします。

必要条件

プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ, .NET Compact Framework - Windows CE .NET, Common Language Infrastructure (CLI) Standard

参照

FileStream クラス | FileStream メンバ | System.IO 名前空間 | 入出力操作 | ファイルからのテキストの読み取り | ファイルへのテキストの書き込み