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NodeLabelEditEventArgs メンバ

NodeLabelEditEventArgs 概要

パブリック コンストラクタ

パブリック コンストラクタNodeLabelEditEventArgs コンストラクタ オーバーロード。 NodeLabelEditEventArgs クラスの新しいインスタンスを初期化します。

パブリック プロパティ

パブリック プロパティCancelEdit 編集がキャンセルされたかどうかを示す値を取得または設定します。
パブリック プロパティLabel ツリー ノードに関連付ける新しいテキストを取得します。
パブリック プロパティNode 編集するテキストを保持しているツリー ノードを取得します。

パブリック メソッド

パブリック メソッドEquals (Object から継承されます) オーバーロード。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。
パブリック メソッドGetHashCode (Object から継承されます) 特定の型のハッシュ関数として機能します。ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。
パブリック メソッドGetType (Object から継承されます) 現在のインスタンスの Type を取得します。
パブリック メソッドToString (Object から継承されます) 現在の Object を表す String を返します。

プロテクト メソッド

プロテクト メソッドFinalize (Object から継承されます) オーバーライド。 Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。

C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。

プロテクト メソッドMemberwiseClone (Object から継承されます) 現在の Object の簡易コピーを作成します。

参照

NodeLabelEditEventArgs クラス | System.Windows.Forms 名前空間