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GraphicsPathIterator メンバ

GraphicsPathIterator 概要

パブリック コンストラクタ

パブリック コンストラクタGraphicsPathIterator コンストラクタ GraphicsPath オブジェクトを指定して、 GraphicsPathIterator クラスの新しいインスタンスを初期化します。

パブリック プロパティ

パブリック プロパティCount パス内の点の数を取得します。
パブリック プロパティSubpathCount パス内のサブパスの数を取得します。

パブリック メソッド

パブリック メソッドCopyData GraphicsPath オブジェクトに関連付けられている PathPoints プロパティ配列および PathTypes プロパティ配列を、指定された 2 つの配列にコピーします。
パブリック メソッドCreateObjRef (MarshalByRefObject から継承されます) リモート オブジェクトとの通信に使用するプロキシの生成に必要な情報をすべて格納しているオブジェクトを作成します。
パブリック メソッドDispose この GraphicsPathIterator オブジェクトによって使用されているすべてのリソースを解放します。
パブリック メソッドEnumerate GraphicsPath オブジェクトに関連付けられている PathPoints プロパティ配列および PathTypes プロパティ配列を、指定された 2 つの配列にコピーします。
パブリック メソッドEquals (Object から継承されます) オーバーロード。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。
パブリック メソッドGetHashCode (Object から継承されます) 特定の型のハッシュ関数として機能します。ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。
パブリック メソッドGetLifetimeService (MarshalByRefObject から継承されます) 対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、現在の有効期間サービス オブジェクトを取得します。
パブリック メソッドGetType (Object から継承されます) 現在のインスタンスの Type を取得します。
パブリック メソッドHasCurve GraphicsPathIterator オブジェクトに関連付けられているパスに曲線が含まれているかどうかを示します。
パブリック メソッドInitializeLifetimeService (MarshalByRefObject から継承されます) 対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、有効期間サービス オブジェクトを取得します。
パブリック メソッドNextMarker オーバーロード。 反復子をパス内の次のマーカーに移動します。
パブリック メソッドNextPathType すべてが同じ種類のデータ点から成る次のグループの開始インデックスと終了インデックスを取得します。
パブリック メソッドNextSubpath オーバーロード。 指定された GraphicsPath オブジェクト内の現在のサブパスから次のサブパスに移動します。
パブリック メソッドRewind GraphicsPathIterator オブジェクトが指す位置を、関連付けられているパスの先頭に戻します。
パブリック メソッドToString (Object から継承されます) 現在の Object を表す String を返します。

プロテクト メソッド

プロテクト メソッドFinalize オーバーライド。 Object.Finalize を参照してください。

C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。

プロテクト メソッドMemberwiseClone (Object から継承されます) 現在の Object の簡易コピーを作成します。

参照

GraphicsPathIterator クラス | System.Drawing.Drawing2D 名前空間