Socket.GetSocketOption メソッド
Socket オプションの値を返します。
オーバーロードの一覧
指定した Socket オプションの値をオブジェクトとして返します。
.NET Compact Framework でもサポート。
[Visual Basic] Overloads Public Function GetSocketOption(SocketOptionLevel, SocketOptionName) As Object
[C#] public object GetSocketOption(SocketOptionLevel, SocketOptionName);
[C++] public: Object* GetSocketOption(SocketOptionLevel, SocketOptionName);
[JScript] public function GetSocketOption(SocketOptionLevel, SocketOptionName) : Object;
指定した Socket オプション設定をバイト配列として返します。
.NET Compact Framework でもサポート。
[Visual Basic] Overloads Public Sub GetSocketOption(SocketOptionLevel, SocketOptionName, Byte())
[C#] public void GetSocketOption(SocketOptionLevel, SocketOptionName, byte[]);
[C++] public: void GetSocketOption(SocketOptionLevel, SocketOptionName, unsigned char __gc[]);
[JScript] public function GetSocketOption(SocketOptionLevel, SocketOptionName, Byte[]);
指定した Socket オプションの値を配列で返します。
.NET Compact Framework でもサポート。
[Visual Basic] Overloads Public Function GetSocketOption(SocketOptionLevel, SocketOptionName, Integer) As Byte()
[C#] public byte[] GetSocketOption(SocketOptionLevel, SocketOptionName, int);
[C++] public: unsigned char GetSocketOption(SocketOptionLevel, SocketOptionName, int) __gc[];
[JScript] public function GetSocketOption(SocketOptionLevel, SocketOptionName, int) : Byte[];
使用例
[Visual Basic, C#, C++] LingerOption タイムアウト値と Send タイムアウト値を取得し、コンソールに表示する例を次に示します。
[Visual Basic, C#, C++] メモ ここでは、GetSocketOption のオーバーロード形式のうちの 1 つだけについて、使用例を示します。その他の例については、各オーバーロード形式のトピックを参照してください。
Console.WriteLine(("This application will timeout if Send does not return within " + Encoding.ASCII.GetString(s.GetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.SendTimeout, 4))))
' blocks until send returns
Dim i As Integer = s.Send(msg)
' blocks until read returns
Dim bytes(1024) As Byte
s.Receive(bytes)
'Display to the screen
Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(bytes))
s.Shutdown(SocketShutdown.Both)
Console.WriteLine(("If data remains to be sent, this application will stay open for " + CType(s.GetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.Linger), LingerOption).LingerTime.ToString()))
s.Close()
End Sub 'SetSocketOptions
[C#]
Console.WriteLine ("This application will timeout if Send does not return within " + Encoding.ASCII.GetString (s.GetSocketOption (SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.SendTimeout, 4)));
// blocks until send returns
int i = s.Send (msg);
// blocks until read returns
byte[] bytes = new byte[1024];
s.Receive (bytes);
//Display to the screen
Console.WriteLine (Encoding.ASCII.GetString (bytes));
s.Shutdown (SocketShutdown.Both);
Console.WriteLine ("If data remains to be sent, this application will stay open for " + ((LingerOption)s.GetSocketOption (SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.Linger)).LingerTime.ToString ());
s.Close ();
[C++]
Console::Write("This application will timeout if Send does not return within ");
Console::WriteLine(Encoding::ASCII->GetString(s->GetSocketOption(SocketOptionLevel::Socket,
SocketOptionName::SendTimeout, 4)));
// Blocks until send returns.
int i = s->Send(msg);
// Blocks until read returns.
Byte bytes[] = new Byte[1024];
s->Receive(bytes);
//Displays to the screen.
Console::WriteLine(Encoding::ASCII->GetString(bytes));
s->Shutdown(SocketShutdown::Both);
Console::Write("If data remains to be sent, this application will stay open for ");
Console::WriteLine(__box(__try_cast<LingerOption *> (s->GetSocketOption(SocketOptionLevel::Socket,
SocketOptionName::Linger))->LingerTime)->ToString());
s->Close();
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