Registry.DynData フィールド
動的レジストリ データを格納します。このフィールドには、Windows レジストリの基本キー HKEY_DYN_DATA が読み込まれます。
Public Shared ReadOnly DynData As RegistryKey
[C#]
public static readonly RegistryKey DynData;
[C++]
public: static RegistryKey* DynData;
[JScript]
public static var DynData : RegistryKey;
解説
Windows 98 や Windows Me のレジストリでは、静的データ (ディスク上のレジストリに格納されているデータ) と動的データ (パフォーマンス統計など、頻繁に変更されるデータ) の両方がサポートされています。動的データ領域とは、リモート コンピュータとローカル コンピュータの両方で稼動する Win 32 アプリケーションに対し、仮想デバイス ドライバ (VxDs) がリアルタイムでデータを提供するための機構です。この機構により、システム モニタはリモート コンピュータの Windows 98 システムや Windows Me システムのパフォーマンス統計を用意できます。
VxDs では、パフォーマンス データ以外のデータも取り扱われます。VxDs は、CPU を占有せずに、効率的にリング 0 からリング 3 に渡すデータを用意できます。レジストリでは、1 つ以上の値を返す関数を指すポインタを格納し、動的データを使用できるようにします。レジストリが動的キーに関連付けられているキューを呼び出すと、その関数が呼び出され、必要な値を返します。
メモ 動的キーは、動的レジストリ データを処理するために Microsoft Windows 95 で導入されました。動的キーは Windows 98 と Windows Me だけでサポートされています。
使用例
[Visual Basic, C#, C++] このキーのサブキーを取得し、これらのサブキーの名前を画面に出力する方法の例を次に示します。必要な特定のサブキーのインスタンスを作成するには、 OpenSubKey メソッドを使用します。次に、 RegistryKey で別の演算を使用して、そのキーを操作します。この例では、使用できる動的データがない場合や Windows 98/ME が実行されていない場合に、結果が返されないことがあります。このキーを Windows 98/ME 以外のシステムで使用すると、エラーが発生する場合があります。
Imports System
Imports Microsoft.Win32
Class Reg
Public Shared Sub Main()
' Create a RegistryKey, which will access the HKEY_DYN_DATA
' key in the registry of this machine.
Dim rk As RegistryKey = Registry.DynData
' Print out the keys.
PrintKeys(rk)
End Sub
Shared Sub PrintKeys(rkey As RegistryKey)
' Retrieve all the subkeys for the specified key.
Dim names As String()
Try
names = rkey.GetSubKeyNames()
Catch ex As System.IO.IOException
Console.WriteLine("HKEY_DYN_DATA is not available on this machine.")
Exit Sub
End Try
Dim icount As Integer = 0
Console.WriteLine("Subkeys of " & rkey.Name)
Console.WriteLine("-----------------------------------------------")
' Print the contents of the array to the console.
Dim s As String
For Each s In names
Console.WriteLine(s)
' The following code puts a limit on the number
' of keys displayed. Comment it out to print the
' complete list.
icount += 1
If icount >= 10 Then
Exit For
End If
Next s
End Sub
End Class
[C#]
using System;
using Microsoft.Win32;
class Reg {
public static void Main() {
// Create a RegistryKey, which will access the HKEY_DYN_DATA
// key in the registry of this machine.
RegistryKey rk = Registry.DynData;
// Print out the keys.
PrintKeys(rk);
}
static void PrintKeys(RegistryKey rkey) {
// Retrieve all the subkeys for the specified key.
String [] names;
try {
names = rkey.GetSubKeyNames();
}
catch (System.IO.IOException e) {
Console.WriteLine("HKEY_DYN_DATA is not available on this machine.");
return;
}
int icount = 0;
Console.WriteLine("Subkeys of " + rkey.Name);
Console.WriteLine("-----------------------------------------------");
// Print the contents of the array to the console.
foreach (String s in names) {
Console.WriteLine(s);
// The following code puts a limit on the number
// of keys displayed. Comment it out to print the
// complete list.
icount++;
if (icount >= 10)
break;
}
}
}
[C++]
#using <mscorlib.dll>
using namespace System;
using namespace Microsoft::Win32;
void PrintKeys(RegistryKey* rkey) {
// Retrieve all the subkeys for the specified key.
String* names[];
try {
names = rkey->GetSubKeyNames();
}
catch (System::IO::IOException*) {
Console::WriteLine(S"HKEY_DYN_DATA is not available on this machine.");
return;
}
int icount = 0;
Console::WriteLine(S"Subkeys of {0}", rkey->Name);
Console::WriteLine(S"-----------------------------------------------");
// Print the contents of the array to the console.
System::Collections::IEnumerator* enum0 = names->GetEnumerator();
while (enum0->MoveNext())
{
String* s = __try_cast<String*>(enum0->Current);
Console::WriteLine(s);
// The following code puts a limit on the number
// of keys displayed. Comment it out to print the
// complete list.
icount++;
if (icount >= 10)
break;
}
}
int main() {
// Create a RegistryKey, which will access the HKEY_DYN_DATA
// key in the registry of this machine.
RegistryKey* rk = Registry::DynData;
// Print out the keys.
PrintKeys(rk);
}
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必要条件
プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ