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Interlocked.Increment メソッド

分割不可能な操作として、指定した変数をインクリメントし、結果を格納します。

オーバーロードの一覧

分割不可能な操作として、指定した変数をインクリメントし、結果を格納します。

.NET Compact Framework でもサポート。

[Visual Basic] Overloads Public Shared Function Increment(ByRef Integer) As Integer

[C#] public static int Increment(ref int);

[C++] public: static int Increment(int*);

[JScript] public static function Increment(int) : int;

分割不可能な操作として、指定した変数をインクリメントし、結果を格納します。

[Visual Basic] Overloads Public Shared Function Increment(ByRef Long) As Long

[C#] public static long Increment(ref long);

[C++] public: static __int64 Increment(__int64*);

[JScript] public static function Increment(long) : long;

使用例

[Visual Basic, C#, C++] 整数値をインクリメントおよびデクリメントするスレッド セーフな方法の例を次に示します。 SafeInstanceCount は常に 0 になります。ただし、 UnsafeInstanceCount は、カウントのインクリメントとデクリメントの間で競合条件が発生するために、必ずしも 0 になるとは限りません。この現象は、マルチプロセッサ コンピュータで特に顕著です。

[Visual Basic, C#, C++] メモ   ここでは、Increment のオーバーロード形式のうちの 1 つだけについて、使用例を示します。その他の例については、各オーバーロード形式のトピックを参照してください。

 
Imports Microsoft.VisualBasic
Imports System
Imports System.Threading

Public Class Test

    Shared Sub Main()
        Dim thread1 As New Thread(AddressOf ThreadMethod)
        Dim thread2 As New Thread(AddressOf ThreadMethod)
        thread1.Start()
        thread2.Start()
        thread1.Join()
        thread2.Join()

        ' Have the garbage collector run the finalizer for each
        ' instance of CountClass and wait for it to finish.
        GC.Collect()
        GC.WaitForPendingFinalizers()

        Console.WriteLine("UnsafeInstanceCount: {0}" & _
            vbCrLf & "SafeCountInstances: {1}", _
            CountClass.UnsafeInstanceCount.ToString(), _
            CountClass.SafeInstanceCount.ToString())
   End Sub

   Shared Sub ThreadMethod()
        Dim cClass As CountClass 

        ' Create 100,000 instances of CountClass.
        For i As Integer = 1 To 100000
            cClass = New CountClass()
            cClass = Nothing
            i += 1
        Next i
   End Sub

End Class

Public Class CountClass

    Shared unsafeCount As Integer = 0
    Shared   safeCount As Integer = 0

    Shared ReadOnly Property UnsafeInstanceCount As Integer
        Get
            Return unsafeCount
        End Get
    End Property

    Shared ReadOnly Property SafeInstanceCount As Integer
        Get
            Return safeCount
        End Get
    End Property
   
    Sub New()
        unsafeCount += 1
        Interlocked.Increment(safeCount)
    End Sub

    Protected Overrides Sub Finalize()
        unsafeCount -= 1
        Interlocked.Decrement(safeCount)
        MyBase.Finalize()
    End Sub

End Class

[C#] 
using System;
using System.Threading;

class Test
{
    static void Main()
    {
        Thread thread1 = new Thread(new ThreadStart(ThreadMethod));
        Thread thread2 = new Thread(new ThreadStart(ThreadMethod));
        thread1.Start();
        thread2.Start();
        thread1.Join();
        thread2.Join();

        // Have the garbage collector run the finalizer for each
        // instance of CountClass and wait for it to finish.
        GC.Collect();
        GC.WaitForPendingFinalizers();

        Console.WriteLine("UnsafeInstanceCount: {0}" +
            "\nSafeCountInstances: {1}",
            CountClass.UnsafeInstanceCount.ToString(),
            CountClass.SafeInstanceCount.ToString());
    }

    static void ThreadMethod()
    {
        CountClass cClass;
        
        // Create 100,000 instances of CountClass.
        for(int i = 0; i < 100000; i++)
        {
            cClass = new CountClass();
        }
    }
}

class CountClass
{
    static int unsafeInstanceCount = 0;
    static int   safeInstanceCount = 0;

    static public int UnsafeInstanceCount
    {
        get {return unsafeInstanceCount;}
    }

    static public int SafeInstanceCount
    {
        get {return safeInstanceCount;}
    }

    public CountClass()
    {
        unsafeInstanceCount++;
        Interlocked.Increment(ref safeInstanceCount);
    }

    ~CountClass()
    {
        unsafeInstanceCount--;
        Interlocked.Decrement(ref safeInstanceCount);
    }
}

[C++] 
#using <mscorlib.dll>
using namespace System;
using namespace System::Threading;

__gc class CountClass
{
    static int unsafeInstanceCount;
    static int safeInstanceCount;

public:
    __property static int get_UnsafeInstanceCount()
    {
       return unsafeInstanceCount;
    }

    __property static int get_SafeInstanceCount()
    {
        return safeInstanceCount;
    }

    CountClass()
    {
        unsafeInstanceCount++;
        Interlocked::Increment(&safeInstanceCount);
    }

    ~CountClass()
    {
        unsafeInstanceCount--;
        Interlocked::Decrement(&safeInstanceCount);
    }
};

__gc class Test
{
public:
    static void ThreadMethod()
    {
        CountClass* cClass;

        // Create 100,000 instances of CountClass.
        for(int i = 0; i < 100000; i++)
        {
            cClass = new CountClass();
        }
    }
};

void main()
{
    Thread* thread1 = 
        new Thread(new ThreadStart(0, &Test::ThreadMethod));
    Thread* thread2 = 
        new Thread(new ThreadStart(0, &Test::ThreadMethod));
    thread1->Start();
    thread2->Start();
    thread1->Join();
    thread2->Join();

    // Have the garbage collector run the finalizer for each
    // instance of CountClass and wait for it to finish.
    GC::Collect();
    GC::WaitForPendingFinalizers();

    Console::WriteLine(S"UnsafeInstanceCount: {0}"
        S"\nSafeCountInstances: {1}",
        CountClass::UnsafeInstanceCount.ToString(),
        CountClass::SafeInstanceCount.ToString());
}

[JScript] JScript のサンプルはありません。Visual Basic、C#、および C++ のサンプルを表示するには、このページの左上隅にある言語のフィルタ ボタン 言語のフィルタ をクリックします。

参照

Interlocked クラス | Interlocked メンバ | System.Threading 名前空間