MemoryStream.Close メソッド
読み取りと書き込みのためにストリームを閉じます。
Overrides Public Sub Close()
[C#]
public override void Close();
[C++]
public: void Close();
[JScript]
public override function Close();
解説
このメソッドは、 Close をオーバーライドします。
バッファは、ストリームを閉じても MemoryStream で利用できます。
ストリームをフラッシュしても、 Flush または Close を明示的に呼び出さない限り、そのストリームの基になるエンコーダはフラッシュされません。 AutoFlush を true に設定すると、データがバッファからストリームにフラッシュされますが、エンコーダの状態はフラッシュされません。これにより、エンコーダの状態 (一部の文字) を維持できるため、次のブロックの文字を正確にエンコードできるようになります。この動作は、一部の文字をエンコードするためにはエンコーダがあらかじめその文字に隣接する文字を受け取っておく必要がある UTF8 および UTF7 に対して有効です。
ストリームが閉じられた後でそのストリームを操作しようとすると、 ObjectDisposedException がスローされる場合があります。
使用例
[Visual Basic, C#, C++] 次のコード例は MemoryStream クラスの例の一部です。
Finally
memStream.Close()
End Try
[C#]
[C++]
__finally
{
memStream->Close();
}
[JScript] JScript のサンプルはありません。Visual Basic、C#、および C++ のサンプルを表示するには、このページの左上隅にある言語のフィルタ ボタン をクリックします。
必要条件
プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ, .NET Compact Framework - Windows CE .NET, Common Language Infrastructure (CLI) Standard
参照
MemoryStream クラス | MemoryStream メンバ | System.IO 名前空間 | 入出力操作 | ファイルからのテキストの読み取り | ファイルへのテキストの書き込み